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blueprint-buildlisted

Implementa as features em loop com TDD e portoes de teste — para na primeira suite vermelha ou queda de aderencia.
DouglasPrado/blueprint · ★ 0 · Web & Frontend · score 70
Install: claude install-skill DouglasPrado/blueprint
<!-- GERADO por tools/build-codex.py a partir de skills/build/SKILL.md. Nao edite aqui: edite a fonte e rode `python3 tools/build-codex.py`. --> # Build — Loop de Implementacao com Portoes Implementa as features do build plan em sequencia, cada uma via `blueprint-codegen-feature` num subagente com contexto limpo. **Para na primeira falha real** em vez de acumular deriva. ``` blueprint-build # todas as entregas Must, em ordem de dependencia blueprint-build ENT-001 ENT-002 # entregas especificas blueprint-build --max 5 # limita a 5 features nesta sessao ``` ## Por que este loop para e o `blueprint-pipeline` nao O `blueprint-pipeline` pula uma fase que falha: um documento ruim nao contamina o proximo. Aqui e o oposto — a feature 1 estabelece abstracoes que a feature 8 herda. Uma feature errada contamina todas as seguintes, e o resultado final e um codigo internamente consistente, todo verde, e arquiteturalmente errado. Por isso: **na duvida, para.** Custa uma retomada; nao parar custa refazer. --- ## Passo 1: Pre-requisitos Valide tudo **antes** de comecar. Depois disso, nenhuma interrupcao ate um portao fechar. | Verificacao | Se falhar | |---|---| | `AGENTS.md` existe no diretorio atual | "Rode `blueprint-codegen-setup` primeiro, ou `cd` para o projeto-alvo." **pare** | | `src/contracts/` existe e tem tipos | "Scaffold ausente ou vazio. Rode `blueprint-codegen-setup`." **pare** | | Blueprints alcancaveis (caminho em `AGENTS