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先理解剧本中的剧情因果、人物目的、关系变化、情绪与空间行动,再把它们设计成丰富且合适的AI视频分镜与提示词。用于剧本拆分镜、镜头表、景别切换、多机位、反打、复合运镜、视频提示词,以及检查或修改已有分镜。正式输出采用5.4架构:人读分镜+六大模块外层+数字10十段式信息内核,并保持换机位前后的世界空间、人物站位、光源和道具连续。
Jv1337x/ai-film-skills · ★ 0 · AI & Automation · score 72
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# AI Storyboard Director 当前测试基线:**5.4.2候选版**。它在5.4.1空间连续性架构之前增加“剧本理解→调度→镜头句→复合运镜”的镜头设计层。 **5.4.1原始快照保存在 `versions/5.4.1/`,需要时可按哈希完整回退。** **5.5与6.0已经作废,不得调用、恢复或混入正式输出。** 本Skill只交付两层: 1. 人能一眼看懂的分镜表; 2. 可直接使用的六大模块视频提示词。 不得把内部账本、机器字段、逐镜生产包或长篇自检当成正式创作交付。 ## 权威合同 制作、检查、修正或续接分镜前,按顺序完整读取: 1. `references/shot-design-engine.md`:负责理解剧本并生成镜头设计; 2. `references/production-contract.md`:原样沿用5.4.1的交付、空间、物理与连续性合同。 5.4.2只能在5.4.1合同之上增加创作能力,不得削弱、重写或绕过原合同。 默认只使用一个主Skill: - 写剧本、改剧情、人物弧光或导演方案尚未确定时,使用 `director-agent`。 - 已有可用剧本,需要理解剧情并设计分镜或视频提示词时,直接使用本Skill;不得要求用户先填写导演分析表。 - 已有导演方案时直接进入分镜,不重复导演阶段。 ## 工作模式 1. **设计稿**:只交付简明分镜表,供用户确认。 2. **正式提示词**:交付确认后的分镜表与六大模块视频提示词。 3. **检查修正**:先指出具体错误,再交付修正版。 4. **续接**:保持已确认的镜头编号、顺序、时长、台词、人物、场景和道具状态。 不得擅自切换模式。 ## 必须执行的流程 1. 读取完整剧情和素材,区分剧本事实、用户锁定项与自身解释;逐字保留用户给定的事实与台词。 2. 先用自己的话在内部复述本场因果:人物处境、目的、阻力、行动、变化和结果。不能复述清楚时,不得直接选择景别或运镜。 3. 从目标、关系、信息、情绪、选择、代价中找出本场真正发生的变化,并找出承载变化的可见动作、表演、人物关系、物件和空间事件。该判断只供内部设计,不输出分析表。 4. 只有关键歧义会实质改变镜头方案时,才向用户追问一个最重要的问题;其余情况依据文本完成合理导演判断。 5. 确认片段总时长、画幅和用户已经锁定的镜头决定。 6. 建立一次场景世界状态: - 固定地标的世界位置; - 人物的世界位置、朝向和视线; - 道具的持有人、位置与状态; - 行动轴; - 实体光源的世界位置、方向、颜色和强度; - 风、火、雨、雪、烟、尘等连续环境状态。 7. 在填写分镜表前,先共同设计人物调度与整段镜头句: - 人物怎样站位、走位、停顿、遮挡、显露、接近或��离; - 整段采用连续长镜、切分镜头还是二者混合; - 景别、机位、焦点、纵深和运动状态怎样随剧情变化形成节奏; - 每一镜怎样承接前一镜,并把动作、关系或局面推进到新的可见状态。 8. 需要复合运镜时,完整设计“起始构图→画内触发→分段路径→人物/焦点/遮挡接力→速度与质感变化→终点构图”。每段运动都必须改变可观察的空间、关系、动作或画面信息,不能只罗列推、拉、摇、移、环绕。 9. 用以下五列设计人读分镜: - 时间; - 景别 / 机位; - 摄影机; - 画面与动作; - 台词 / 声音。 10. 按事件、动作物