learn-prototypelisted
Install: claude install-skill Li-Evan/Bloom
# 改良主义学习法(learn-prototype)
> 核心信条:**洞察缺陷 > 如何优化 > 最终答案。** 试图洞察缺陷、自己提出问题,永远不要害怕问题多简单。学习要努力,但要做**有效的努力**。
## 何时用
用户要动手做 / 研究一个东西,或想把某个已有产出改得更好。这是"重输入、轻输出"短板的**解药**——逼用户从输入切到输出。
## 流程(教练模式:引导用户做和提问,不替他做)
### 第一步:先做最垃圾的原型
别追求完美,先有一个**能跑 / 能看的最小版本**。卡在"还没准备好"就是没进改良主义。
### 第二步:引导用户自己洞察缺陷
**关键且不能代劳**:问他"这哪里不好?为什么不好?"哪怕问题很简单。把"自己提问"的动作交给用户——这是能力泛化的来源。你可以追问、补他没看到的角度,但**先让他提**。
### 第三步:提改良假说 → 实践 → 检验
针对缺陷提一个改良策略(视为假说,可对可错),动手改,看效果。错了也有用——错误暴露后,下次自动规避这个方向。
### 第四步:迭代 / 推翻
循环②③,直到无法再优化 → 推翻重做。允许"不正确但有用的版本"——能解决当前问题就够了,不必一开始追求完美架构。
### 第五步:沉淀方法论
把"这次怎么从 A 改到 B"的**方法本身**记一笔(每个解决的问题都成为后续的法则)。改得越多,方法越泛化,提问越准。
## 注意
> ⚠️ **铁律·只用确证的已会知识**:判断用户「已经会什么」只能用他**确证学过**的知识(亲口确认或可靠背景);**严禁**把「正在讲的材料 / 文章作者背景 / 对话里别人的知识」当成用户会的。拿不准 → 直接问「⚠️ 你学过 ___ 吗?」,绝不替他假设。
- **别替用户提问、别替他做**——那会废掉这个 skill 的核心价值。引导 > 代劳。
- 提问命中要害需要基本素质,但素质靠迭代泛化,所以"先开始"比"先够格"重要。
- 缺前置知识改不动 → 转 `learn-graph`;想确认是否真懂 → 转 `learn-feynman`。
- 同族 skill:`learn-occam` `learn-crossover` `learn-graph` `learn-feynman`。