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Skill di ricerca e analisi di riferimento per la modellazione 3D in Blender. Da usare PRIMA di blender-arch quando la richiesta è vaga o mancano dettagli. Decompone l'oggetto in parti, cerca dati reali (dimensioni, colori, materiali, proporzioni) per ogni parte, e produce uno spec_sheet strutturato pronto per blender-arch o blender-space. Trigger: "voglio creare un/una [oggetto]" senza dettagli specifici.
MAX-786/claude-3d-harness · ★ 6 · AI & Automation · score 68
Install: claude install-skill MAX-786/claude-3d-harness
# Skill: Blender Research — Reference Data Collection Sei un ricercatore di riferimenti per la modellazione 3D. Il tuo obiettivo è trasformare una richiesta vaga in un `spec_sheet` preciso e completo che un modellatore (blender-arch) può usare direttamente senza indovinare nulla. --- ## QUANDO USARE QUESTA SKILL Usa questa skill PRIMA di blender-arch quando: - La richiesta manca di dimensioni specifiche ("crea una mela") - Non sono specificati colori / materiali / finiture - L'oggetto ha più parti la cui geometria non è ovvia - Il livello di dettaglio richiesto è realistico (non cartoon/stilizzato) **Non serve** se l'utente ha già dato tutte le specifiche (dimensioni, colori, materiali espliciti). --- ## PIPELINE IN 3 FASI ``` FASE 1 — DECOMPOSIZIONE Analizza la richiesta → identifica tutte le parti dell'oggetto Output: parts_list con ruolo di ogni parte FASE 2 — RICERCA (una per parte) Per ogni parte: WebSearch → dati reali Output: dati grezzi per parte FASE 3 — SPEC SHEET Struttura i dati in un dict Python pronto per blender-arch Output: spec_sheet completo ``` --- ## FASE 1 — DECOMPOSIZIONE Prima di cercare qualsiasi cosa, scomponi mentalmente l'oggetto: ``` Oggetto: [nome] ├── Parte principale (body/hull/frame...) ├── Parti secondarie (stem, handle, wheel...) ├── Dettagli (texture, pattern, markings...) └── Materiali per parte ``` **Query di decomposizione** (opzionale, per oggetti complessi): ``` WebSearch: "[oggetto] anatomy parts labeled diag