← ClaudeAtlas

generate-message-systemlisted

依使用者提供的訊息鍵值清單,產生 messages.yml 設定檔與 MessageManager Java 類別,支援 MiniMessage / Legacy 格式、PlaceholderAPI 佔位符替換、前綴設定。當使用者說「幫我建立訊息系統」、「MessageManager」、「messages.yml」、「MiniMessage」時自動應用。
MrPippi/MJP-Claude-Skills · ★ 1 · Data & Documents · score 70
Install: claude install-skill MrPippi/MJP-Claude-Skills
# Generate Message System Skill ## 目標 依使用者提供的訊息鍵值清單,自動產生: - `messages.yml` 設定檔(含前綴、所有訊息鍵值、繁體中文預設值) - `MessageManager.java` 工具類別(讀取、替換佔位符、傳送給玩家/控制台) --- ## 使用流程 1. **詢問訊息鍵值清單**:使用者列出需要的訊息 key(例:`no-permission`, `reload-success`) 2. **詢問格式化系統**:`minimessage`(推薦)或 `legacy`(舊版色碼) 3. **詢問是否整合 PlaceholderAPI**:是否需要 `%player_name%` 等佔位符 4. **產生 messages.yml**:含前綴與所有訊息鍵值的繁體中文預設值 5. **產生 MessageManager.java**:依選擇格式輸出對應版本 6. **說明在主類中的初始化方式** --- ## 輸入參數說明 | 參數 | 說明 | 範例 | |------|------|------| | `message_keys` | 訊息鍵值清單 | `no-permission`, `player-only`, `reload-success` | | `format` | 格式化系統 | `minimessage`(預設)或 `legacy`(&a, &c 色碼) | | `use_papi` | 是否整合 PlaceholderAPI | `true` / `false` | --- ## 代碼範本 ### 1. messages.yml ```yaml # MPS — messages.yml # 支援 MiniMessage 格式:https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html # 顏色標籤範例:<green>成功</green>、<red>錯誤</red>、<yellow>警告</yellow> # 若使用 Legacy 格式(legacy: true),請使用 &a、&c、&e 等色碼。 prefix: "<dark_aqua>[MyPlugin]</dark_aqua> " messages: no-permission: "<red>你沒有執行此操作的權限。</red>" player-only: "<yellow>此指令僅限玩家執行。</yellow>" reload-success: "<green>設定檔已重新載入。</green>" invalid-args: "<red>用法錯誤。請輸入 /<command> help 查看說明。</red>" ``` **規則:** - 前綴統一放在 `prefix` 鍵,MessageManager 自動附加 - MiniMessage 格式使用 `<tag>` 語法;Legacy 格式使用 `&` 色碼 - 使用 `{placeholder}` 表示動態替換的佔位符 --- ### 2. MessageManager.java(MiniMessage 版本) ```java package com.example.myplugin.manager; import net.kyori.adventure.text.Component; import net.kyori.adventure.text.minimes