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# Ebook Writing
범용 전자책 집필 스킬. 변화 설계 → 구조 설계 → 챕터 집필 → 진단의 Phase 기반 워크플로우.
## 경계 규칙
이 스킬은 **전자책 콘텐츠 자체의 설계와 집필**을 담당한다.
| 필요한 것 | 참조 스킬 |
|----------|----------|
| 판매 페이지 카피 | `digital-product-copy` |
| 리드마그넷 퍼널/채널 설계 | `growth-marketing` |
| 웹 카피 (랜딩, 홈페이지) | `copywriting` |
| 브랜드 전략/포지셔닝 | `branding` |
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## Phase 0: 컨텍스트 수집 (BLOCKING)
**이 단계를 완료하기 전까지 구조 설계나 집필을 시작하지 않는다.**
| # | 항목 | 질문 | 필수 |
|---|------|------|:----:|
| 1 | 유형 | 무료(리드마그넷) / 유료? | O |
| 2 | 타겟 | 누가 읽나? (직업, 경험 수준, 상황) | O |
| 3 | 현재 상태 | 독자가 지금 겪는 고통/막막함 (3층: 외부/내부/철학) | O |
| 4 | 도착 상태 | 읽은 후 구체적으로 뭐가 달라지나 | O |
| 5 | 정체성 변형 | [현재 정체성] → [변화된 정체성] 한 문장 | O |
| 6 | 주제 | 무엇에 대한 전자책인가 | O |
| 7 | 포맷 | 노션/PDF/웹 | 권장 |
| 8 | 분량 목표 | 대략적 챕터 수 또는 단어 수 | 권장 |
### 컨텍스트 파일 우선 확인
`docs/ebook/{slug}/outline.md`가 이미 존재하면 읽고, Phase 1로 건너뛴다.
### "주제 ≠ 변화" 체크 (CRITICAL)
- "바이브코딩에 대한 전자책" → 주제만 있음 (X)
- "비개발자가 2주 만에 웹앱을 만들 수 있게 되는 전자책" → 변화 있음 (O)
Phase 0 완료 후 `references/transformation-arc.md`의 BAB 워크시트를 작성한다.
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## Phase 1: 변화 아크 + 구조 설계
### 1-1. 변화 아크 설계
`references/transformation-arc.md` 참조.
1. 독자의 Before State (3층 분석: 외부/내부/철학)
2. 독자의 After State (열망적 정체성)
3. Bridge (저자의 해결 체계)
4. 5대 전환점 배치 (촉매제 → 목표 → 미드포인트 → 어두운 밤 → 클라이맥스)
5. 감정 장부 초안 작성
### 1-2. 구조 패턴 선택
`references/structure-patterns.md`의 패턴 선택 의사결정 트리 참조.
| 패턴 | 적합 상황 |
|------|----------|
| 문제-해결 6단계 | 독자의 구체적 고통 해결 (가장 범용적) |
| 프로세스 (How-To) | 특정 기술/과정 교육 |
| 원칙/주제별 | 여러 원칙을 병렬 전달 |
| 스토리/경험 | 저자 여정이 핵심 가치 |
| 큐레이션 | 리소스/도구 모음 (무료 리드마그넷에