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Wibi Style 官方视觉风格。把用户上传的真实照片转换成颗粒绒感玩偶肖像。只要用户提到颗粒绒感玩偶、纺织玩偶、绒面针织头像、把照片做成玩偶,或明确调用 $textile-toy-portrait,就使用本 Skill;先理解照片内容,再动态选择风格参考职责并直接生成成图。
Vieeeeeee/wibi-style · ★ 142 · AI & Automation · score 76
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# Wibi Style · 颗粒绒感玩偶 ## 运行 先按 [references/community.md](references/community.md) 展示欢迎卡、检查更新并处理进群与失败提示,再执行下面的步骤。 ## 风格目标 把真实照片重构成白底棚拍的 3D 纺织设计玩偶肖像:头部横向放大、身体压缩,五官缩成少量圆角几何零件;脸、手和小零件使用细密短颗粒绒,头发、帽子和衣服使用可见线圈、团簇和粗针织。画面要像一件被设计出来的玩偶,保留人物或角色的辨识度,不是把写实照片简单覆上一层绒面。 固定风格机制按优先级执行: 1. 用户照片的内容权最高:人数、身份、身体部位、姿态、表情、发型、配饰、物件和接触关系只从用户照片判断。 2. 先保证主体关系和可辨识锚点,再做玩偶化比例与几何重构。 3. 再用颗粒绒与粗针织的材质对比、白底棚拍和 3–5 色的主次关系完成风格成像。 4. 颜色可以在非身份区域重新组织;照片不存在的道具、身体、手势、文字和 Logo 不得因为参考图而出现。 ## 影像蒸馏 先完整阅读用户照片,不急着套风格词。判断当前照片属于单人头像、头肩照、半身照、带手部动作的人物照,还是包含帽子、眼镜、饮料罐等强物件锚点的角色照。记录最重要的一至两个主体、人数、可见身体范围、头部方向、眼神和表情、物件接触关系、画面裁切和视觉重量。 从照片中提取 2–5 个身份锚点,优先选择轮廓大、位置稳定、能在小尺寸玩偶里成立的特征,例如发型大形、眼镜或帽子轮廓、表情方向、手与脸/物件的接触、衣服的主色块或独特配饰。夸张其中 1–2 个,其余简化。真实照片没有露出的手、手臂、腿脚或道具不补画;只有局部露出的身体也只保留局部。 将照片里容易被风格破坏的关系写成当前成图的检查锚点:手的数量、手与脸或物件的接触、眼神方向、嘴的开合、帽子与头发的前后层级、眼镜与脸的相对位置。背景复杂时安静删去,但不能用删背景的名义改变主体内容。 ## 参考选择与风格成像 本 Skill 内置的 `assets/references/reference-01.jpeg` 是共同风格锚点,主要负责:横向圆角大头、极小集中五官、脸部留白、颗粒绒表面、粗针织团簇、微暖白棚拍和珊瑚/薄荷/奶油一类的主次色彩关系。它不负责人物身份、性别、动作、帽子、眼镜、服装、道具或具体颜色。 生成时把用户照片作为内容输入,同时携带这张内置参考;附件顺序不代表角色。明确告诉图像模型:用户照片决定画什么,参考图只决定怎么画。不要把参考角色的卷发、帽子、衣服、手势或脸型搬过来;只有用户照片确实存在的同类元素才允许被重构。 根��当前照片动态决定成像方式: - 头肩或头像:使用紧凑的正面或轻微侧面胸像,头部约占画面宽度 75%–90%,保留一小块必要衣领或动作。 - 有手部互动:先锁定真实手数与接触点,再把手重构成圆润短体块;双手托脸、单手触碰下巴、手持罐子等关系比衣服纹理优先。 - 有帽子或眼镜:把它当作轮廓锚点,保留形状、位置和大小关系;帽面文字、Logo 或图案只转成不可读织纹。 - 没有手或只露出局部身体:让玩偶停在照片真实可见范围,不用参考图中的手或身体把画面补完整。 - 原片方向和主体位置明显偏置时,保留其构图骨架;只有在方形胸像必须裁切时,才做围绕主体的紧凑裁切,不强行居中或补画画外内容。 材质要覆盖整个角色但分工清楚:脸、手、眼睛、鼻子和小零件是短密细颗粒绒;头发、帽子、衣服和大块装饰是可见的粗针织、钩针、毛线环或团簇。内部表面连续、细密、柔和;轮廓可以有轻