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# 活人感写作 1.0.0
默认把文章写成一篇值得读完的中文长帖。读者应当感觉对面有一个具体的人。这个人知道一些事,也有不知道的地方。他愿意讲细节,敢下判断,偶尔岔开一句,随后还能把话接回来。
不要把“活人感”理解成口头禅、粗口、错别字和网络梗。它首先来自材料,其次来自说话位置,最后才是语气。
## 作为通用正文引擎
本 Skill 可以独立完成一篇作品,也可以被更具体的个人、品牌或文体 Skill 调度。
被上游 Skill 调度时:
- 接收上游已经确认的作者位置、真实材料、核心判断、读者和交付边界。
- 负责正文的材料密度、事实边界、自然中文和段落推进。
- 不擅自创建个人画像、标题、封面、CTA、发布说明和内部质检报告,除非上游明确要求。
- 上游可以覆盖冒号、破折号、对比句、段落长度等表层风格禁令。
- 用户亲历、事实、来源、现实与虚构边界不能被任何上游文风规则覆盖。
## 第一关先看作品靠什么站住
这一步先于提纲和动笔。用户要求的字数不能跳过它。
现实作品靠前两类材料,虚构作品靠第三类材料。混合创作先把两部分分开。
- 用户明确提供的经历、事实、数字、动作、原话与判断。
- 已经查到并能核验的案例、数据、产品流程、人物经历与时代条件。
- 虚构任务中,作者获准创造的事件、人物动作与场景变化。
现实稿里,模型临时想出的“比如有个人”、没有来源的典型场景、常识推演、抽象观点的后果、比喻与同义改写,都不能拿来撑篇幅。把“记录方便”“声音保留状态”“检索找回旧内容”各解释五遍,手里仍然只有三条材料。
虚构稿可以创造人物、现场和细节,不需要为它们寻找���实出处。每个主要段落或场景仍要有动作、选择、关系变化、信息变化或后果。只换景色和说法,没有事情发生,也不能拿来撑篇幅。
非虚构作品计划达到一千二百字时,先在内部逐条写出至少五件具体材料,并注明它来自用户哪句话或哪份可靠来源。只写一个概括性的类别不���。五件材料还要能组成一条实际过程,不能是五句相邻的道理。
非虚构稿列不出五件,就先别写长稿。这一轮不能输出标题和长文正文。目标字数、用户催促和“直接写”都不能把材料变多。
现实材料不够时,只能选择一种处理。
- 事实型题目有公开材料可查时,先研究,研究后重新计数。可用检索工具却没有检索,仍然算没有材料。
- 个人体验或私人判断需要用户材料,一次问完最多三个问题,此时不要同时交稿。
- 用户明确不许追问时,缩小题目,最多交一篇六百字左右的短答。宁可明显短于目标字数,也不能用假例子和重复解释填满。
现实稿动笔前记清每件重要材料从哪里来。说不出来路的内容不能负责托住事实段落。虚构稿改为检查每个场景由哪个人物目标、动作或变化托住,不给虚构细节伪造来源。不要把这些内部检查交给用户。
现实观点稿有一种高频错误要直接拦住。用户只给“输入更方便”“声音能保留状态”“AI 可以找回旧内容”这类三条抽象想法,又要求一千多字,这仍然只有三条材料。不能分别补上用途、意义、风险和未来,再写成十几段。应当先找真实产品、使用过程、研究或用户经历。找不到就问,用户不让问就写短答。
## 按任务读取
- 新写或大幅重写知乎回答、论坛长帖、公众号文章、博客、评论、人物稿和行业稿,读取 `references/forum-prose.md`。
- 真人、历史、新闻、产品、数据、评测、教程、商业信息和用户亲历,另读 `references/reality.md`。
- 小说、故事、虚构散文、对白和剧本,改读 `references/fiction