← ClaudeAtlas

mf-characterlisted

אנימציית דמויות בקוד - שלד עצמות (FK) עם מפרקים, הליכה, ריצה וקפיצה במחזורים, squash & stretch, הבעות פנים, מצמוץ, הנעת פה לפי הברות, סגנונות cel, rubber hose, פלאט, קאווי. הפעל כשמבקשים "דמות מונפשת", "קמע", "דמות שמדברת", "סיפור עם דמות", "אנימציה מצוירת", "character animation", "mascot", "cartoon", "walk cycle", "rubber hose". חלק מ-Motion Forge; קרא קודם את motion-forge.
arielaizn/motion-forge-plugin · ★ 2 · Web & Frontend · score 65
Install: claude install-skill arielaizn/motion-forge-plugin
# mf-character · לתת חיים סרט דוגמה: `../motion-forge/studio/gallery/10_character.html`. כלים: `spring`, `E.*`, `kf`, `P.catmull`, `wiggle`, `step`. ## השלד הדמות היא עץ של מפרקים. כל מפרק = `{ x, y, rot }` יחסית להורה, והציור נעשה ב-`c.save/translate/rotate` רקורסיבי. ```js const rig = { hip: { x: 0, y: 0, kids: { spine: { x: 0, y: -80, kids: { head: { x: 0, y: -70 }, armL: {...}, armR: {...} } }, legL: {...}, legR: {...} } } }; function pose(t) { return { hip: { y: bob(t) }, spine: { rot: .05 * Math.sin(t * 6) }, armL: { rot: swing(t) }, ... }; } ``` `pose(t)` מחזיר את כל הזוויות לפי הזמן, ו-`drawRig(c, rig, pose(t))` מצייר. גפיים גמישים (rubber hose): צייר רגל או יד כ-`P.catmull` בין הכתף לכף, עם כיפוף שנגזר מהזווית. ## 12 העקרונות, בקוד | עיקרון | איך | |---|---| | Squash & stretch | `sx = 1 + k, sy = 1 / (1 + k)` שומר נפח. נחיתה: k שלילי ל-0.08s ואז spring חזרה | | Anticipation | לפני קפיצה: כריעה 0.15 עד 0.25s (`E.inOutSine`) | | Follow through | שיער, אוזניים, זנב: spring על זווית שמפגרת אחרי הגוף ב-0.05 עד 0.1s | | Arcs | תנועות יד ונחיתות על קשת (`arcPath`), אף פעם לא בקו ישר | | Slow in / out | כל פוזה עם easing | | Secondary action | מצמוץ כל 2.5 עד 4 שניות (זמנים מ-`hash`), נשימה (`sin` איטי על החזה), `wiggle` זעיר על הראש | | Timing | הליכה: מחזור 0.9 עד 1.1s. ריצה: 0.45 עד 0.6s. קפיצה: 0.25 כריעה + 0.5 אוויר + 0.2 נחיתה | | Exaggeration | הבעות גדולות: גבות, עיניים שגדלות בהפתעה, פה בצורת O | ## פנים עיניים גדולות עם ברק לבן (תמיד באותו כיוון אור), אישונים ש