video-edit-pipelinelisted
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# 비블 영상 편집 파이프라인 (오케스트레이터)
원본 영상 1개를 받아 5개 전문 에이전트를 파이프라인으로 지휘해 프리미어 핸드오프까지 끝낸다.
**실행 모드:** 서브 에이전트 파이프라인 + 감독자(편집 디렉터 검수). 작업이 순차 의존적이고(전사→분석→기획→재컷→자막) 무거운 연산은 `auto_cut.py`가 결정적으로 처리하므로, 파일 기반 핸드오프가 가장 안정적이다.
모든 에이전트 호출은 `Agent` 도구 + `subagent_type` + **`model: "opus"`**. 산출물은 `output/_workspace/`에 파일로 주고받는다.
## Phase 0: 컨텍스트 확인
1. `output/_workspace/` 존재 여부 확인.
- 없음 → **초기 실행** (전체 Phase)
- 있음 + 비블이 부분 수정 요청("자막만 다시", "더 보수적으로") → **부분 재실행** (해당 에이전트만)
- 있음 + 새 영상/전면 재작업 → 기존을 `_workspace_prev/`로 옮기고 **새 실행**
2. 부분 재실행이면 아래 Phase 중 해당 단계만 수행하고 디렉터 검수로 마무리.
## Phase 1: 방향 설정 (편집 디렉터)
- `Agent(edit-director, model:opus)` → `00_director_brief.md` (영상 성격, 초기 프리셋, 주의점).
## Phase 2: 러프컷 + 전사 (컷편집가)
- `Agent(cut-editor, model:opus)` → `engine/auto_cut.py "영상" --preset {brief의 프리셋}` 실행(백그라운드, 완료 대기).
- 산출: `_cut.xml/_cut_audio.wav/_cut.srt/_cut_report.txt/_words.json` + `30_cut_result.md`.
- **여기서 전사(`_words.json`)가 먼저 나와야** 리서처·기획자가 일한다.
## Phase 3: 내용 분석 (콘텐��� 리서처)
- `Agent(content-researcher, model:opus)` → `10_research.md` (핵심메시지·하이라이트·삭제추천·챕터).
## Phase 4: 편집 기획 (영상 기획자)
- `Agent(video-planner, model:opus)` → `20_plan.md` (인트로훅·흐름·프리셋추천·강조/B롤마커).
> 쇼츠는 이 파이프라인에서 **자동 생성하지 않는다.** 사용자가 **완성된 롱폼**을 따로 올리고 "숏폼 만들어줘"라고 할 때만 `shorts-production` 스킬로 별도 진행한다(온디맨드).
## Phase 5: 최종 컷 (컷편집가, 조건부)
- 기획의 프리셋/설정이 Phase 2와 다르면 `Agent(cut-editor, model:opus)`로 재실행. 같으면 건너뜀.
- 내용상 삭제추천(`10_research.md`)이 있으면 config.json 또는 수동 구간으로 반영.
## Phase 6: 자막 교정 (자막 에디터)
- `Agent(s