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비블 유튜브 영상 1개를 받아 기획→리서치→컷편집→자막→검수 전체 편집 파이프라인을 전문 에이전트 팀으로 실행한다. "영상 편집해줘", "이 영상 편집 파이프라인", "자동 편집 돌려줘", "기획부터 자막까지", "편집 에이전트 돌려줘", "영상 편집 다시/재실행/업데이트", "컷편집만 다시", "자막만 다시", "리서치만" 등 비블 영상 편집 전반 요청 시 반드시 사용. 단순 단일작업(컷만/자막만)은 해당 전문 스킬 직접 호출도 가능.
biblcontentofficial-art/Premiere-Pro-edit-bibl · ★ 6 · Data & Documents · score 78
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# 비블 영상 편집 파이프라인 (오케스트레이터) 원본 영상 1개를 받아 5개 전문 에이전트를 파이프라인으로 지휘해 프리미어 핸드오프까지 끝낸다. **실행 모드:** 서브 에이전트 파이프라인 + 감독자(편집 디렉터 검수). 작업이 순차 의존적이고(전사→분석→기획→재컷→자막) 무거운 연산은 `auto_cut.py`가 결정적으로 처리하므로, 파일 기반 핸드오프가 가장 안정적이다. 모든 에이전트 호출은 `Agent` 도구 + `subagent_type` + **`model: "opus"`**. 산출물은 `output/_workspace/`에 파일로 주고받는다. ## Phase 0: 컨텍스트 확인 1. `output/_workspace/` 존재 여부 확인. - 없음 → **초기 실행** (전체 Phase) - 있음 + 비블이 부분 수정 요청("자막만 다시", "더 보수적으로") → **부분 재실행** (해당 에이전트만) - 있음 + 새 영상/전면 재작업 → 기존을 `_workspace_prev/`로 옮기고 **새 실행** 2. 부분 재실행이면 아래 Phase 중 해당 단계만 수행하고 디렉터 검수로 마무리. ## Phase 1: 방향 설정 (편집 디렉터) - `Agent(edit-director, model:opus)` → `00_director_brief.md` (영상 성격, 초기 프리셋, 주의점). ## Phase 2: 러프컷 + 전사 (컷편집가) - `Agent(cut-editor, model:opus)` → `engine/auto_cut.py "영상" --preset {brief의 프리셋}` 실행(백그라운드, 완료 대기). - 산출: `_cut.xml/_cut_audio.wav/_cut.srt/_cut_report.txt/_words.json` + `30_cut_result.md`. - **여기서 전사(`_words.json`)가 먼저 나와야** 리서처·기획자가 일한다. ## Phase 3: 내용 분석 (콘텐��� 리서처) - `Agent(content-researcher, model:opus)` → `10_research.md` (핵심메시지·하이라이트·삭제추천·챕터). ## Phase 4: 편집 기획 (영상 기획자) - `Agent(video-planner, model:opus)` → `20_plan.md` (인트로훅·흐름·프리셋추천·강조/B롤마커). > 쇼츠는 이 파이프라인에서 **자동 생성하지 않는다.** 사용자가 **완성된 롱폼**을 따로 올리고 "숏폼 만들어줘"라고 할 때만 `shorts-production` 스킬로 별도 진행한다(온디맨드). ## Phase 5: 최종 컷 (컷편집가, 조건부) - 기획의 프리셋/설정이 Phase 2와 다르면 `Agent(cut-editor, model:opus)`로 재실행. 같으면 건너뜀. - 내용상 삭제추천(`10_research.md`)이 있으면 config.json 또는 수동 구간으로 반영. ## Phase 6: 자막 교정 (자막 에디터) - `Agent(s