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rbx-studiosolid

Bedienung von Roblox Studio für die Spieleentwicklung — der visuelle Editor, in dem die 3D-Szene gebaut, getestet und veröffentlicht wird. Nutze diesen Skill für: Studio-Grundbedienung (Explorer, Workspace, Play-Test, Place als .rbxl speichern), das Zusammenspiel mit Rojo (Connect, Szene-vs-Code- Modus), die KI-Steuerung von Studio per Roblox-Studio-MCP (execute_luau, insert_from_creator_store, generate_material, screen_capture, Play/Stop, Console lesen), den kompletten Asset-Pipeline-Workflow (Creator Store → bereinigen → Kit → Szene → .rbxl → Rojo belebt) und vor allem den PFLICHT-Malware-Scan für Marketplace-Assets. Auch auslösen bei "Asset aus dem Store einbauen", "Studio MCP geht nicht", "studios: []", "Material generieren", "Szene speichern", "ist dieses Roblox-Asset sicher", "Scripts verschwinden nach Play".
ellmos-ai/skills · ★ 6 · AI & Automation · score 84
Install: claude install-skill ellmos-ai/skills
<img src="banner.png" width="100%" alt="rbx-studio banner"> > **Hinweis:** Nicht mit der Roblox Corporation affiliiert; „Roblox" ist eine Marke ihrer Inhaber. „rbx" ist das gängige Community-Kürzel. # Roblox Studio — Editor, Test, Assets, MCP ## Zweck Roblox Studio ist der offizielle Editor: 3D-Szene bauen, das Spiel im Play-Modus testen, Assets aus dem Creator Store einfügen und den Place veröffentlichen. In einem Rojo-Workflow übernimmt Studio die **Szene** (Workspace, Terrain, platzierte Modelle) und das **Testen** — der **Code** kommt per Rojo aus dem Dateisystem (siehe Skill `/rojo`). Dieser Skill deckt ab: Studio-Grundbedienung, die saubere Trennung von Szene- und Code-Arbeit, die KI-Steuerung über das Roblox-Studio-MCP und den Asset-Workflow inklusive des **Pflicht-Malware-Scans** für jedes Marketplace-Asset. ## Grundbedienung - **Explorer** — Baum aller Instanzen (Workspace, ServerScriptService, ReplicatedStorage, …). Bei aktivem Rojo werden die gemappten Bereiche live aus dem Dateisystem befüllt. - **Play-Test** — grüner Play-Button (oder F5) startet eine lokale Server+Client-Session. Nach jedem Start **die Output-Console auf Fehler prüfen** — der wichtigste Debug-Reflex. - **Place speichern** — File → Save As → `.rbxl` (binär) oder `.rbxlx` (XML, diffbar). Der gespeicherte Place enthält die **Szene**. Code lebt im Dateisystem, nicht im Place. ## Der kritische Workflow: Szene-Modus vs. Code-Modus Rojo überschreibt beim Connect alle gemappten Skript-B