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# Strategy — 비즈니스 모델 · 경쟁 해자 · 성장 루프 통합 설계
Running for: **$ARGUMENTS**
## Core Goal
- 가치 창출(사용자 절감액/개선도)과 가치 포획(수익 모델) 사이의 균형을 설정하여 지속 가능한 비즈니스 구조 설계
- 모델 성능이 commodity화되는 시장에서 데이터·워크플로우·네트워크 차원의 경쟁 우위를 설계하여 방어선 구축
- 에이전트 사용 데이터가 자동으로 제품을 개선하는 성장 루프를 설계하여 시간이 지날수록 경쟁 격차가 벌어지는 구조 구축
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## 비즈니스 모델 (biz-model)
### 수익 모델 선택 기준
| 모델 | 언제 적합한가 | 리스크 |
|------|-------------|--------|
| Per-execution | 출력 단위가 명확할 때 | 사용량 불안 |
| Tiered subscription | 예측 가능한 사용 패턴 | 과/저 프로비저닝 |
| Outcome-based | 성과를 직접 측정할 수 있을 때 | 귀인 어려움 |
| Seat-based + usage | 팀 도구, 사용 강도 편차 큼 | 복잡성 |
| Freemium | 네트워크 효과·바이럴 가능성 | 전환율 |
### 가치 창출 분석 체크리스트
- Time Saved: [시간/주] × [시급] = [$/주]
- Error Reduction: [오류율 전] → [후] × [오류당 비용]
- New Capability: 기존에 불가능했던 것
- Scale Factor: 1인이 N인 분량을 처리 가능
### 단위 경제 (Unit Economics)
```
CPE(Cost Per Execution) = 총비용 ÷ 실행 횟수
목표 Gross Margin > 70% (SaaS 기준)
고객당 월 수익: $___
고객당 월 비용:
- LLM API: $___
- 인프라: $___
- 지원: $___
- CAC 분할상환: $___
```
**가치 포획 원칙**: 생성 가치의 10~20% 청구. 경쟁 대안(사람 처리, 아웃소싱)을 가격 상한 기준으로.
**비용 구조 실패 신호**: CPE가 목표 이윤율 초과 → API 최적화(모델 라우팅), 배치 처리, 또는 가격 인상 검토.
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## 경쟁 해자 (moat)
### 6가지 Moat 유형 평가 (1~5점)
| Moat 유형 | 설명 | 점수 | 근거 |
|-----------|------|------|------|
| Data Flywheel | 사용 → 데이터 → 제품 개선 → 더 많은 사용 | /5 | |
| Workflow Lock-in | 사용자 일상 프로세스에 깊이 통합 | /5 | |
| Network Effects | 사용자 증가 → 모든 사용자 가치 증가 | /5 | |
| Switching Cost | 경쟁사로 이동하는 데 드는 비용/고통 | /5 | |
| Proprietary Knowledge | 독점 도메인 전문성 | /5 | |
| Speed/UX Moat | 대안 대비 10배