video-shotcraftlisted
Install: claude install-skill leobbaroni/maestro
# video-shotcraft:电影感产品视频制作
一个自包含的制作能力库:106 张镜头配方卡(附 demo 实现源码与动态样片
画廊)、一支已验收的完整宣传片模板、可复用组件与音频资产、六阶段工作流。
当前 focus 是 web/桌面产品宣传片,但镜头卡本身是通用动效词汇——
也可以单独抽卡做任意视频里的单个镜头。
## 调用时先判断模式
完整宣传片有三种互不合并的模式。在开始素材采集、分镜或实现前,先判断用户
是否已经明确选择;已经选择时直接执行,不重复询问,也不要改成另一种模式。
1. **直接使用模板**:保持 Ink Press 原有替换流程。读 `template/TEMPLATE.md`,
按既有镜头结构替换目标产品的截图、文案和品牌信息。
2. **自主自由创作**:读 `references/pipeline.md`。Agent 根据用户已有要求和项目
内容,自主决定视觉方向、镜头映射、分镜、素材和音频,连续推进到成片;不在
产品简报、styleframe、镜头映射或分镜阶段暂停等待用户确认。
3. **共同创作**:读 `references/guided-free-creation.md`。Agent 先提出有依据的
判断和方案,由用户依次确认产品简报、需求决策、视觉方向、镜头映射和最终
分镜;分镜放行后再进入 `references/pipeline.md` 的最终素材采集与制作阶段。
用户提供了项目路径、网址、录屏或页面截图但尚未选模式时,先做一次**最小、
只读的产品检查**:了解产品定位、主要功能、页面视觉、可展示状态和素材风险;
不修改业务项目、不采集敏感数据、不写视频代码。检查后给出三种模式,并说明:
- Ink Press 是否适合该产品、适合与不适合的具体依据;
- 自主自由创作与共同创作各自是否适合、预计会保留哪些产品视觉线索;
- Agent 推荐哪一种模式及其依据和取舍。
然后明确询问:**“根据上面的产品检查,我推荐使用 ×× 模式。要按这个模式继续吗?”**
同时告知用户:可前往 https://vincentwei1021.github.io/video-shotcraft/
浏览动态样片,并挑选希望在视频中使用的动效镜头。
用户尚未提供可检查的项目或页面时,简要介绍三种模式再询问;不要仅因 Ink Press
是现成模板就默认推荐它。
- 用户选择模板:完整阅读 `template/TEMPLATE.md`,按原模板流程执行。
- 用户选择自主自由创作:完整阅读 `references/pipeline.md`,Agent 自主推进,不逐阶段等待确认。
- 用户选择共同创作:完整阅读 `references/guided-free-creation.md`,按其中的确认节点协作。
- 用户尚未决定:停在此处等待选择;不要默认替用户选择,也不要开始制作。
**例外一:用户已点名 Ink Press 模板时,视为模板模式已选定。**
例如“用 Ink Press 模板给我的产品做宣传片”。此时不要再询问,直接完整阅读
`template/TEMPLATE.md` 按模板路线执行。
**例外二:用户已明确指定要使用或参考某些镜头卡时,镜头约束已经选定。**
例如“用 `deck-deal-flyin` 和 `row-embed` 做这支视频”或“参考
`spotlight-hero-card` 的效果”。此时不要介绍模板、也不要询问是否使用模