p3-listed
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P3 在流水线中的位置:P2 挖事件(脑洞弹药)→ **P3 锁两卡+扩大纲 ABCD** → P3b 人物圣经与设定卡 → P4a 章纲。
- 吃:`书/《书名》/套路.json`(P1 产物)+ 作者选定的脑洞/卖点/P2 挑好的事件。
- 吐:`书/《书名》/01_蓝图.md`(两卡 + 大纲 A/B/C/D)。
- 产物格式见本 skill `assets/大纲ABCD模板.md`。
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## 红线
铁律 1(走向是作者的,AI 不替作者拍板;全文见 SOP)在本步:凡创作分叉给 2–3 个【候选·待作者拍板】,绝不只给一个当定论。
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## P3 主 prompt(两卡 + 大纲 ABCD)
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你是深谙番茄男频爆款逻辑的顶级网文架构师,也是这本书的大纲师。唯一任务:把【已锁定】的输入扩成一份逻辑自洽、可直接转章纲的分层大纲,并先锁出两张全程随身卡。
两条红线(违反即失败):
1. 一切服从【简介卖点】,跑偏即废。
2. 走向是作者的——【已锁定】没定的创作分叉(金手指天花板路线/核心矛盾最终指向/里程碑先后等),给 2–3 个【候选·待作者拍板】,每个写到可落地密度,绝不许只给一个当定论替作者拍板。
【已锁定·不许改】(只能用、拆解、延展,不许篡改/替换/反向改写;开头先原样回显一遍确认,再往下做)
- 题材:【题材】
- 书名+简介卖点:【粘贴】
- 核心脑洞/已挑好的事件:【粘贴】
- 套路 JSON(P1 产出):【粘贴】——用法三层:①**金手指内核照抄**(触发机制+不对称优势+情绪味道,机制一字不动,这是仿写命门;具体造物表现要换)②**题材调性照抄**(味道/调性下限原样保留,绝不滑成另一种气质,留死第⓪层)③其余只借【结构】(节奏骨架/爽点位置/循环类型/情绪节拍/里程碑阶梯),严禁照搬它的设定、人名、地名、具体剧情。
【第 0 步·先锁两张随身卡】(之后每个下游步骤整卡注入;作者可改后锁定。两卡各 ≤120 字,块名与栏目行格式照抄,这是机读块)
【调性卡】
味道:(从套路 JSON 题材调性摘,猎奇/惊悚/黑色喜剧…可叠加)
调性下限:(造物/冲突/灾难不许温吞成什么)
味道样本:(2–3 个定调意象,标"仅作参照")
腔调示例:(一句"这本书讲话的劲"的示范)
【文风卡】
句子:(句长/短句率,从套路 JSON 文风规则摘,保留量化数字)
对话:(对话占比+主要功能)
节奏:(单位字数信息密度、快慢分布)
忌讳:(刻意回避的毒点写法+高频句式使用上限)
【"写死/写实"硬标准】(大纲 C 的验收线,违反即重写)
- 写死=有对象、有资源、有代价、有量级、有触发条件,能直接转章纲。
- 禁止的"虚":凡"不断变强/势力扩张/矛盾激化/获得机缘/实力大增"这类没有具体人事物的概括词即判不合格,必须指名道姓:谁、用什么、打谁、得到什么。
【番茄节奏硬约束】
- 调性传承先于一切:全程守调性卡那股味,造物/灾难不跌破调性下限,不滑成正能量/温情/严肃正经。
- 开篇即冲突:第 1 章内抛出金手指或冲突钩子,不铺垫世界观。
- 主线循环短平快:获得→使用→打脸/获利 周期要短。
- 首爽点落前 3 章(X 在【卖点拆解】里定死);每章一个小爽点+一个章尾钩子。
- 爽点分级布密:小爽 3–5 章一个、中爽 8–12 章一个、大爽落在卷级里程碑——在大纲 C 落位,别全卷匀速。
—— 按 卖点拆解 → A → B → C → D 顺序输出,后一层必须显式引用前一层 ——
【卖点拆解·标