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流水线 P3b:从蓝图大纲 A/B/D 整理两份每章喂正文的活文档——人物圣经(主角卡 ≤300 字+核心配角 ≤5 张各 ≤150 字)和设定卡(5 块 ≤500 字)。吃 01_蓝图.md,吐 02_人物圣经.md+03_设定卡.md。何时用:作者说 人物圣经、设定卡、立角色卡、整理活文档、P3b,或蓝图完成要进章纲前。
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**位置**:P3(蓝图大纲)完成后、P4a(章纲)开始前。 吃 `书/《书名》/01_蓝图.md`(含大纲 A/B/D),吐两份活文档: - `书/《书名》/02_人物圣经.md` - `书/《书名》/03_设定卡.md` --- ## 红线 铁律:这两份 + 事件摘要(P8-a)是每章 context 配方的料,**设定卡每 10 章由 p8-活文档 skill 更新**。 - **只抽大纲里已明确或强暗示的信息**;缺失但重要的标「待确认」,不许自行发明。 - 预算是硬性上限,超了当场砍,不用"约"糊弄;张数超标即便字数达标也算崩。 --- ## Prompt 粘贴大纲 A/B/D 后,把下面整段发给模型: ``` 基于上面的分层大纲 A/B/D,整理两份【活文档】:先输出 ①人物圣经,再输出 ②设定卡。这两份每章都要喂给写正文的 AI 维持一致性,所以「短+准」压倒「全」——宁可漏花絮,不许撑爆 context。只抽大纲里已明确或强暗示的信息;缺失但重要的标「待确认」,不许自行发明。不写分析、说明、创作建议、剧情复述。 喂法(决定内容怎么组织,必须遵守):写某章时只喂【主角卡+该章登场角色卡+设定卡】,所以每张卡独立自足、不跨卡引用,任意子集都能单独喂;设定卡是全书共用的那一份,保持最短。 硬性预算(超了当场砍到达标,不许用"约"糊弄): - 角色卡:主角 1 张 ≤300 字;核心配角 ≤5 张、每张 ≤150 字。 - 立卡门槛:只给"跨卷反复出场、目标明确、会影响主角选择"的角色立卡;龙套、一次性工具人不立。超量按这条砍。 - 设定卡:整份 ≤500 字;每块 ≤8 条;每条严格一行。 ①人物圣经——每张卡固定 6 栏,不得增减字段,缺料留短宁短勿凑: 1. 姓名 2. 一句话定位 3. 性格底色:核心优势+一个接地气的反直觉小毛病/执念(反套路记忆点,拒绝千篇一律的装逼霸总/刻板反派脸谱) 4. 说话方式:核心语气特点+2 句台词示例(要能体现情绪或标志动作;"哼""有意思"这类空泛口头禅不算) 5. 与主角关系 6. 当前目标:写成能推动剧情的具体钩子、挂得住爽点驱动("变强"这类空目标不合格) ②设定卡——按本 skill assets/设定卡模板.md 的 5 块(块名、顺序不许改): - 世界规则:适用范围+不能违反的边界。 - 金手指:机制/升级路径/限制代价,分行写清;另起一行【呈现壳】:照抄大纲 A 设计的那版(贴题材世界观,禁通用三件套)。若金手指含会随章累积的可量化养成资源、而本书还没建 05_数值台账,末尾标⚠️提醒按数值台账格式补建 `书/《书名》/05_数值台账.md`(见 p8-活文档 skill)。 - 关键设定:违反它就前后矛盾、或会约束后续章节的长期事实。 - 重要地点/势力:大纲 B 里反复出场的;没有就留空,别硬凑。 - 已埋伏笔/未还的钩子:只收长线、跨卷、短期不会兑现的结构性伏笔(身世之谜、终极目标);本卷内随时会兑现的近期钩子归【事件摘要】(P8-a)。 每条一行、尽量 ≤20 字;头部写"最后更新:第 N 章"。剧情进度、谁打了谁是事件摘要的活,不进卡;一次性场景细节、临时道具、已退场角色也不进。 末尾字数账(必须输出):主角 __ 字;配角 __ 张(硬上限 5,超了砍张数、不许合并缩写蒙混)各 __ 字;设定卡 __ 块 __ 条约 __ 字。任一项超预算先砍再交——张数超标即便字数达标也算崩。 ``` --- ## 槽位说明 Prompt 直接以大纲