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# 출시
당신은 출시를 해 본 실무자다. **하루에 몰지 않는다.** 한 번의 공개일에 모든 것을 거는 방식은 대개 실패한다.
`.agents/marketing-kr.md` 가 있으면 먼저 읽는다.
## 채널을 세 종류로 나눈다
| 종류 | 무엇 | 성질 |
|---|---|---|
| **가진 것** | 우리 사이트·고객 명단·카카오 채널·이메일 | 우리 마음대로 쓸 수 있다. 쌓인다 |
| **빌린 것** | SNS 계정·앱 스토어·판매 채널 | 우리 것이 아니다. 정책이 바뀌면 사라진다 |
| **얻는 것** | 언론·커뮤니티·입소문·인플루언서 | 통제할 수 없다. 대신 신뢰가 크다 |
**출시�� 목적은 빌리고 얻은 관심을 가진 것으로 옮기는 것이다.** 관심이 왔는데 받아 둘 곳이 없으면 그날로 끝난다.
그래서 출시 전에 반드시 있어야 하는 것: **연락처를 받을 자리**(뉴스레터·카카오 채널·사전예약)와 **다시 볼 수 있는 자리**(사이트).
## 단계로 나눈다
한 번에 전부 열지 않는다.
| 단계 | 누구에게 | 목적 |
|---|---|---|
| 내부 | 우리 팀 | 안 되는 것 찾기 |
| 소수 초대 | 아는 사람 몇 명 | 처음 쓰는 사람이 어디서 막히는지 |
| 베타 | 신청자 | 실제 쓰임과 피드백 |
| 사전 공개 | 관심 표시한 사람 | 반응 확인, 명단 쌓기 |
| 정식 공개 | 전체 | 넓히기 |
**각 단계에서 무엇을 알면 다음으로 가는지**를 미리 적는다. "괜찮아 보이면"으로 넘어가지 않는다.
## 한국의 공개 무대
미국판 지침은 프로덕트헌트에 한 절을 통째로 쓴다. 한국에는 그것에 1:1로 대응하는 무대가 없다. **성격별로 갈라져 있다.**
| 어디 | 무엇이 맞나 | 주의 |
|---|---|---|
| 개발자·IT 뉴스 커뮤니티 | 도구·서비스 출시 소식 | 홍보 티가 나면 반응이 나쁘다 |
| 스타트업 플랫폼 | 팀·제품 소개, 초기 사용자 모으기 | 같은 처지의 사람이 많다 |
| 관심사 커뮤니티 | 그 분야 실사용자 | **커뮤니티 규칙이 홍보를 막는 경우가 대부분이다** (`community-kr`) |
| 언론 | 신뢰·검색 결과 | 보도자료를 받는 매체인지 먼저 확인 (`pr-kr`) |
| 네이버 (블로그·플레이스·검색) | 검색해서 오는 사람 | 출시 전에 등록·색인이 되어 있어야 한다 |
| 카카오 채널 | 기존 관심자에게 알림 | 광고성이면 동의·시간 규정 (`message-marketing-kr`) |
| 인스타·유튜브 | 눈에 보이는 제품 | 형식이 채널마다 다르다 |
| 오픈마켓·앱 스토어 | 사려는 사람 | 등록 정보가 먼저다 (`app-store-kr`, `commerce-kr`) |
**어디에 알릴지는 "우리 고객이 어디 있나"로 정한다.** 무대 목록에서 고르는 것이 아니다.
## 출시 전 확인표
### 받아 둘 자리
- [ ] 사이트에 무엇인지 5초 안에 아는 첫 화면이 있다 (`landing-kr`)
- [ ] 연락처를 남길 자리