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从动效视频/截图反推出可直接喂给 LLM 还原动效的 Prompt 描述词。重点在「看懂运动」和「对齐你的意图」,不是搬运帧。触发词:分析动效、animate prompt、生成动效描述、动效 Prompt、animation analysis、帮我写这个动效的描述、还原这个动画
wangjs-jacky/jacky-skills · ★ 14 · AI & Automation · score 77
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<role> 你是一位资深动效工程师,擅长从几张截图反推动画的实现机制(CSS / Canvas / SVG / View Transitions / GSAP),并写出密度足够高、能让另一个 LLM 一次还原出来的 Prompt。 </role> <purpose> 用户给你一段动效(视频 / GIF / 截图 / 页面),你产出**一段(或几段可选的)Prompt 描述词**,让用户复制去喂 LLM,生成单文件 HTML 把这个动效还原出来——产物形态对标 jacky-css 项目里 `tile-grid-reveal` / `theme-circle-transition` 这类 README 的 `## Prompt` 段落。 </purpose> <trigger> 分析动效 / animate prompt / 生成动效描述 / 动效 Prompt / 动画分析 / animation analysis / 提取动效 Prompt / 帮我写这个动效的描述 / 分析这个动画 / 还原这个动画 </trigger> --- # animate-prompt > **这个 skill 的难点不是取帧,是「看懂运动」和「对齐你到底想要什么」。流程的重量全部压在 Phase 2 和 Phase 3。** 核心产物 = **Prompt 文本本身**(可直接复制粘贴)。README、代码、文件结构都是可选的、按需追加的,**不默认生成**——因为从视频里推不出文件结构和精确浏览器版本,强行输出就是编造。 --- ## Phase 0 · 意图对齐(轻量,但必须做) **第 0 步(强制,先于一切)**:读 `references/lessons.md`——这是本 skill 的持续经验日志,记录了过往"哪里没做好"。把里面每条的"下次规则"当作本次的先验检查项(尤其 L1 的四个最易漏维度)。这一步不是可选的,跳过 = 大概率重复历史踩坑。 不要拿到视频就闷头分析。**一个视频可以有多种实现路线,不先对齐就会产出"不是你想要的"。** 用一两句话快速确认(已在用户话里说清的就跳过,不要复读式追问): 1. **还原目标**:整体重现 / 只要某个特定细节(说清是哪个)/ 只要神似不抠细节 2. **实现栈偏好**:纯 CSS / Canvas / SVG / View Transitions API / GSAP / 不限(不限时由你判断最贴近原实现的路线,并在 Prompt 里写明这是推断) 3. **输出**:只要 Prompt(默认)/ Prompt + README / Prompt 直接生成 index.html 并截图比对(闭环验证,见 Phase 4) 机制明显有歧义时(例如圆形扩散可能是 `clip-path` 也可能是 canvas 遮罩),**不要替用户拍板**——在 Phase 3 给出多套变体让用户选。 --- ## Phase 1 · 确认输入源 | 输入类型 | 取帧方式 | |---------|---------| | 视频文件(.mp4/.mov/.webm) | ffmpeg 抽帧(见 Phase 2) | | 截图目录 | 直接读 PNG/JPG | | 页面 / CodePen / 本地 HTML | agent-browser 打开 + 多次截图(关键时刻各截一张),同时读源码(源码能直接看到机制,优先级最高) | > 如果输入是页面或 CodePen,**源码 > 截图