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把任何角色或動物的圖片變成互動式桌面寵物(桌寵)。分析圖片、自動去背、產生個性化設定,並啟動一隻會在桌面走動的透明置頂寵物,支援餵食、撫摸、呼喚主人、Ctrl+點擊召喚、拖曳等互動。當使用者提供圖片並想做成桌寵時使用。Turn any character/animal image into an interactive desktop pet with auto background removal, feeding, petting, call-owner and Ctrl+click summon. Use when the user provides an image and wants a desktop pet (e.g. "make a desktop pet from this image", "把這張圖做成桌寵"), or wants to launch/manage existing pets.
yuchi-chang/desktop-petlet · ★ 2 · Code & Development · score 75
Install: claude install-skill yuchi-chang/desktop-petlet
# Desktop Pet(桌寵產生器) 把一張圖片變成會在桌面上活動的互動式桌寵。流程:分析圖片 → 去背製作 sprite → 產生個性 config → 啟動 Electron 引擎。 ## 目錄結構 ``` desktop-pet/ ├── engine/ # Electron 桌寵引擎(共用,只需 npm install 一次) ├── scripts/ │ └── prepare_sprite.py # 去背 + 裁切 + 縮放 └── pets/<slug>/ # 每隻寵物一個資料夾 ├── sprite.png # 去背後的圖 └── config.json # 名字、個性、台詞 ``` ## 建立新桌寵的流程 ### 1. 確認環境(第一次才需要) - `engine/node_modules` 不存在 → 在 `engine/` 執行 `npm install` - `python -c "import rembg"` 失敗 → `pip install rembg onnxruntime pillow` ### 2. 取得並分析圖片 需要圖片的**檔案路徑**(使用者只貼圖沒給路徑時,請他提供路徑)。 用 Read 工具看圖,判斷: - **物種與個性**:決定名字(向使用者提議,可自訂)、叫聲、食物 emoji、台詞風格 - **facing**:圖中角色面向哪邊(`left` / `right`,正面朝前就填 `right`) - 適合的 `callSound`:`bark`(狗)/ `meow`(貓)/ `chirp`(鳥)/ `squeak`(小動物、史萊姆等) ### 3. 製作 sprite ``` python scripts/prepare_sprite.py <輸入圖片> pets/<slug>/sprite.png ``` - 輸出 JSON:`width`、`height`、`skipped_rembg`(圖片本身已有透明背景時會跳過去背) - 第一次執行會下載 u2net 模型(約 170MB),需要一點時間 - 去背品質差(主體破碎)時,建議使用者換一張主體清晰、背景乾淨的圖 ### 4. 撰寫 config.json ```json { "name": "小柴", "species": "dog", "sprite": "sprite.png", "scale": 0.6, "facing": "right", "food": "🍖", "callSound": "bark", "phrases": { "greet": ["嗨!主人~"], "call": ["主人~我在這裡!"], "lonely": ["主人…你在忙嗎?"], "arrive": ["我來了!"], "feedStart": ["哇!有吃的!"], "feedDone": ["好好吃~謝謝主人!"], "petted": ["好舒服~"], "sleep": ["晚安…"], "wake": ["醒來了!"] } } ``` - **scale**:目標是螢幕上高度約 120~180px → `scale = 150 / sprite高度`(取一位小數) - **phrases**:用**使用者慣用的語言**撰寫(跟