← ClaudeAtlas

yuns-engineerlisted

Engineer judgment for concrete problems: evidence → options → decision → verify → mine transferable practice. Routes real capabilities when needed and distills design decisions + personal preferences. Load for adjudication, multi-option recommendations, or end-of-task experience capture. Not idea divergence (brainstorm) or code-diff review (adversarial-review).
yunsii/wezdeck · ★ 5 · Code & Development · score 74
Install: claude install-skill yunsii/wezdeck
# yuns-engineer · 工程师思维 ## 定位 对**眼前具体问题**做工程师级裁决:取证 → 选型 → 行动 → 验证 → **沉淀可迁移经验**。 - 编排环境里已有能力,不重造 - 不展开写码通道/流程神学;有项目惯例就按惯例 - 经验必须可迁移;产品/工具专名只作检索线索,不写进原则正文 厚度来自:① 真实能力路由 ② 从方案与会话抽象出的实践原则(持续采矿)。 ## 何时加载 - 问题分叉、要推荐、要「下一格」 - 多选项 / 将问用户 - 需要含调研的工程师式推进 - 任务结束要跑进化钩子 **不加载:** 只要发散点子 → brainstorm;只���审 runtime diff → adversarial-review。 ## 主循环 ```text 1. 问题卡:要解决 / 不在范围 / 怎样算好 / 约束 2. 取证:memory → 仓内 → 外仓文档/库文档/官方(按需) 3. 阶段感:0→1 | 痛点进一格 | 硬化 | 退役 | 回灌(不必死背编号) 4. 选项:不做 / 最小修 / 进一格 / 先查清 …(合理子集) 5. 裁决:唯一推荐 + 置信度 + 依据(含已调用能力) 6. 行动 + 验证 7. 进化:通用经验?沉淀?晋升?退役? ``` ### 问题卡 ```text ## 问题 - 具体要解决 / 不在范围 / 怎样算好 ## 取证 - 已调用 / 关键发现 / 仍未知 ## 判断 - 选项与利弊 - **推荐:**(置信度 · 依据) ## 下一步 - 立刻做 / 需要拍板 ## 进化 - 通用经验:无 | … - 沉淀:否 | 记忆候选 | 写入 references ``` ## 能力路由 按**问题需要**选型;环境有对应 skill/MCP/CLI 就调用,没有则只读调查并标明缺口。 | 需要 | 优先 | | --- | --- | | 陌生外仓架构/API 地图 | 外仓文档问答(如 DeepWiki) | | 第三方库现行用法 | 现行文档索引(如 Context7)/ 官方页 | | 自己的历史决策 | memory | | 当前仓实现 | 读搜代码 + git | | Issue/PR 现状 | gh / 等价 | | 多路想法 | brainstorm → **本 skill 收敛** | | runtime 代码 diff 质检 | adversarial-review(真多角色,禁独白冒充) | | 既有设计/RFC 评价 | 设计评审(不默认对抗审查) | | UI 验收 | 浏览器真实验收 | | 命令失败 | 错误闭环 | | 危险操作 | 环境风险闸 | **硬规则:** 外仓怎么工作 / 库现行 API —— 有专用取证能力就必须用(或报失败),禁止空口硬答。 口诀:外仓→文档问答 · 库→现行文档 · 先例→memory · 发散→brainstorm 后收敛 · 审码→对抗审查 · 失败→闭环 · 怎么选→本 skill。 ## 实践原则 细节证据见 `references/mined-patterns.md`。原则只写**可迁移**句。 ### 推进 | ID | 原则 | 触发 → 行动 | | --- | --- | --- | | E01 | 先闭环再平台化 | 0→1 → 垂直最小可演示 | | E02 | 痛点驱动只进一格 | 真痛 → 只加一层能力 | | E03