design-retro
Solid分析 docs/design-review-findings.md 歷史,識別跨 spec 的重複 UI 問題模式,提出流程改善建議。spectra-archive 完成或 findings 累積 5 倍數時主動觸發。
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Quality Score: 87/100
Skill Content
Details
- Author
- YuDefine
- Repository
- YuDefine/nuxt-supabase-starter
- Created
- 7 months ago
- Last Updated
- today
- Language
- JavaScript
- License
- MIT
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Sprint 回顧 — 分析最近的開發指標
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自建的畫面設計審查(design critique)技能。當使用者從 Claude Design、Figma 或其他原型工具拿到單一畫面、元件、原型,或一整條流程的所有畫面,需要嚴格、具體、可執行的視覺與可用性細節審查時使用。觸發情境:「幫我審這個畫面/這條流程的設計細節」、「critique 這個 mockup」、「這個原型的設計細節有什麼問題」、「跑一輪畫面設計審查」、「逐頁審每個畫���的細節」、「幫我挑視覺/對比/間距/字級的缺失」,或使用者貼上 Figma frame URL、原型 URL、設計截圖要求細節回饋時。即使使用者只說「看一下這個設計好不好」也應觸發。本技能聚焦畫面內的細節(type scale、spacing、對齊、色彩、對比、觸控目標、元件規範)+跨畫面的視覺一致性,強制具體性、拒絕空洞稱讚,目標是把設計品質推到「夠主觀、沒有設計細節缺失」為止。輸入是整條流程時,逐頁審細節並比對跨頁一致性。若需要審查的是跨畫面的流程邏輯本身(狀態覆蓋、返回路徑、分支對錯),改用 ux-flow-review。
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指摘対応の反復(レビューコメント→修正→再レビュー)で、個別には正しい修正の蓄積が当初スコープを逸脱した(scope creep)、または成立済みの前提("動いていた"状態)を破壊した(premise break)連鎖を diff-time で検出する。技術的正しさとスコープ整合性を別軸で評価し、report-only で finding/question のみ出力する。1コメント単位のトリアージ・構造変更後の caller 残骸��plan 前提解消は隣接 skill へ委譲する